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03-30 22:58
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【HoneySelect】免安装中文纯净整合(2023.9.2 重大更新!)

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AI大神

发表于 2022-3-14 20:10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【Honey Select】BepInEx中文纯净原版(2021.3.5)





游戏名称:ハニーセレクト
英文名称:Honey Select
游戏类型:调教养成建设
游戏制作:Illusion
游戏发行:Illusion
游戏平台:PC
发售时间:2016年9月9日
容量:DVD-ROM
标准价格:8800円
官方*:http://www.illusion.jp/preview/honey/




使用者应遵守以下规定,一旦使用即默认以下条款
1 使用者仅有个人使用权利 不得转发 转载 转售
2 使用者不得以一切盈利为目的对本资源为基础进行改造和二次发布
3 本资源只免费发布在论坛,严禁转载。


丑话说在前头 一旦发现有任何违反以上规定的行为 后续资源将不再更新 到头来 损害的还是你自己的利益 请慎重考虑
如果能够遵守以上规定的话 请务必愉快的进行游戏


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纯净版现已隆重更新重做完毕!欢迎体验!
个人用Vortex版整合以及MO2版整合已经在路上了,敬请期待!



①为什么要弄这个整合?

【使用全新BepInEx框架代替老旧的IPA框架】
随着AI、HS2等新作的出现,HS1的国内热度从此成为历史,论坛已经很久没有人再更新该游戏的资源了
而且作为一款老游戏,当时的论坛资源分类制度并不像现在这么严格,内容重复资源撞车屡见不鲜
首页置顶的游戏、mod、插件的更新时间也随之停留在了2017年,再下面的帖子便是漫天的各路xx整合
动不动就来个几百G“终极版”“至尊版”,使得大部分玩家硬盘吃紧的同时百度下载也是个大问题
即便是你有足够大的硬盘可以容得下它们,当你进入游戏后也会因各路不明的bug、卡、慢让你足足劝退

这样的情况不管是让第一次接触的新手或者身经百战从其他游戏转过来的老手都会因此望而却步不知如何下手

于是,该整合的目的,就是只将所有必要的、简单明了的插件和mod整合到一起,在可以让玩家完全知道安装了什么东西的前提下,
做出全新一代的  纯净整合包



游戏仅有10g左右大小,解压也才20g左右,啥都莫有的撒~所以想拿我这资源卖*的人还是省省吧(笑)

②受众人群?


一、从别的新游戏过来,体验老游戏的朋友。
       我已经将游戏的IPA框架彻底更改为BepInEx,从新游戏过来的朋友能够很快地适应如何上手操作。

二、头一次接触的萌新
       内置保姆式教学,不管你是单纯来享受快感的黄油玩家;还是来学习拍图的摄影大佬,包你从入门到入土(并不
       (不太现实,,我估计下这个的都不会是萌新了所以我教程就不写了吧咕咕咕)诶嘿))

三、因为一些原因不得不重下游戏或者为了体验新框架的老玩家们
        致HS的老朋友们:欢迎来到BepInExO(∩_∩)O~~


③都整理了什么插件或者MOD?

一、压缩包已经包含游戏发售至今所有的追加(630DLC 无VR模式,游戏版本为1.20
二、基于ScrewThisNoise大大的框架整合修改,游戏使用BepInEx框架进行了根源性优化,直接打开exe即可正常运行,不再需要拖拽exe至IPA破解
三、已包含BepInEx+IPA插件工具集,内含解码+字幕显示+剧情汉化+修改器
四、更新了所有插件至2022年3月为止的最新版



你可以阅读压缩包内《插件说明汇总》文件,我将各插件的名字、版本号、源地址进行了详细分类并做好了标记,可以自行Ctrl+F进行参考。
【链接: https://pan.baidu.com/s/13BEZVZyhzxEUyRlcjp5p4w 提取码: w37a】

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【MO2】你未曾体验过的全新另类HoneySelect整合包!【45G】

试验性项目,使用MO2管理器(上古卷轴5热门管理器)对HS进行管理,目的是使玩家们更能直观的记录下自己都安装了些什么MOD在游戏里,并享受到MO2的一大特性兼优点——虚拟化运行即实现对游戏本体文件的绝对安全干净提供保障


由于年代的技术限制,导致HS1的mod并没有像后续作品那样可以使用zipmod或者一些侧加载程序来加载MOD,反而需要直接性的覆盖到游戏原文件上面,这就导致只要安装MOD就会对游戏本体造成不可逆损害污染,卸载MOD也成了一大难题,更不用说很多MOD之间都会存在互相覆盖的冲突问题。一直使HS的玩家群体感到头疼。
这也是为什么很多大型整合包运行起来并不稳定甚至经常出现掉帧闪退游戏崩溃的重要原因没有之一,做整合的人通常不会注意到这种复杂的覆盖关系。





就在前不久,我分别为HS1和COM3D2适配了Vortex管理器并发布帖子:HS区COM3D2区。此管理器作为MO2的继承人来说操作更加人性化,但运行原理和界面效率却稍逊于MO2,故此我尝试进行创建一个分支性更新,对于不同的玩家提供更多的选择。


Vrotex的兼容性更好能够管理的范围更广,缺点是界面交互不如MO2简洁高效。


MO2限于自身原理问题,能够管理的内容范围有限(比如所有带Plugins文件夹的MOD都必须扔到游戏本体里去才能正常运行,而Vortex则不需要),优点则是简洁明了,熟悉操作老滚MOD的玩家也更容易上手。




整合都包含了些什么?
游戏本体、BepInEx框架、插件包合集、还有很多我自己平时都在用的MOD,VR包未整合在内,有需要的可以去纯净原版游戏贴下载。

你需要做什么?
下载,解压,打开MO2,更改一下对应启动程序的目录即可。(你也可以直接在“数据”内把对应程序右键“添加为可执行程序”【注意:不要直接将游戏文件“XXX_64.exe”设置成可执行程序,否则BepInEx框架和MOD都会失效】)




如果你想自己安装MOD,记得手动将目录格式匹配正确。


如果我想从以前运行的hs中提取出mod并交由你的框架管理,应该怎么做比较好?
A. 把旧版根目录下abdata和plagins文件夹复制到一个old_mod文件夹,并将old_mod放到GameStart\mods\下。启动MO管理
B. 把旧版根目录下abdata和plagins内的子文件夹复制到一个old_mod文件夹,并将old_mod放到GameStart\mods\下。启动MO
C. 没救了,以前的mod没法迁移
D. 以上选项都不对
因为有些古早模型来源早就失效了而且不好找到底是那个mod,我想能不能直接移植一部分。



对于这类情况,我的建议是:稍微等一下Vrotex版本的整合包undefined新帖在肝了

MO的覆盖关系过于简单粗暴,会导致新安装的低优先级文件无脑覆盖掉以前安装的高优先文件,而且Plugins文件夹及文件不可以被MO管理,否则会出现各种各样的蜜汁BUG。

而Vortex很好的解决了这个问题,而且在有覆盖冲突的情况下还能够贴心的告诉你正确的覆盖顺序。





HS_HiR这个程序里面包括吗?我在网络上下载了地图模型等放到游戏里工作室不读取,看到别人说想要在工作室添加地图,物品需要这个程序的。


个人上传:


用mo2管理,HSResolveMoreSlotID是不是有问题?我试了半天neo都找不到新加的道具,测试不用mo2,只打上BepInEx和HSResolveMoreSlotID,一切正常。
明明HSResolveMoreSlotID可以看到mod,也保存xml了啊

ps.已解决
pps.重装和整理mod是真费时费力,要不是原来的太臃肿导致莫
名卡顿,真是不愿意折腾了。

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发表于 2022-6-19 09:13:52 | 显示全部楼层
地址怎么看不到
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发表于 2022-9-22 15:29:24 | 显示全部楼层
这个100金币,也就是10元,算上邀请码5元,共15了。问题是*GAME免费分享的,且里面资料被和谐了 无用了
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发表于 2024-1-13 12:59:44 | 显示全部楼层
秒传都失效了还不下架帖子,15块扔水里
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