简介:
感谢[海阁社区]分享的这款日系SLG游戏的最新汉化版本
揭开未知的面纱V0.7.0 汉化版
游戏介绍:
欢迎来到一个翻转剧本的游戏,让你处于一个被忽视的、无能为力的世界知名传奇英雄的双胞胎的境地。
但抓紧,因为这次冒险发生了诱人的转折。
邪恶的恶魔女王对你施放的诅咒将你带入一个强烈唤醒的领域,并具有一系列其他的潜在影响,这取决于你是选择扮演futanari、femboy还是其他身份。
对你来说幸运的是,有一整个女仆的庄园随时待命,随时准备满足你的各种需求。
更新日志:
0.7.0:
庄园/故事:
添加了 Hazel 的下一个聚会场所 +2 性爱场景。+4 HCG
添加了奥菲莉亚的下一个聚会场所 +2 性爱场景 +3 HCG
添加了 Emi 的下一个聚会场所:+1 性爱场景 +2 HCG
添加了 Lyra 的下一个聚会点 +1 性爱场景 +2 HCG
+1 新晨间活动
为 Aurora、Lyra 和 Lady Balethorn 添加了新聊天
+29,000 字(总计 191,322)
+2 个新地下城 NPC,包含 4,000 字的纯粹性爱场景。
城市中+3个新的城镇居民NPC,这些角色目前只向玩家打招呼,但计划对城市和那里的建筑物进行一些重大更新。
+2 新秘密服装,极光猫和榛子女巫,分别在榛子第三次和第二次外出后解锁。
解锁后将莉莉的派对礼服添加到衣柜中
地下城/游戏玩法:
+3 稀有“金心活动”
+3 稀有“黑骷髅事件”
+2 个新地下城 NPC。史莱姆少女和鬼少女。+2 性爱场景
+1 新法术“占卜”,莱拉用来揭示敌人弱点的黑暗法术。
统计屏幕:添加了 50 多种不同统计数据的综合日志,例如造成的伤害、发现的箱子、施放的咒语等。目前它位于卧室菜单上,但计划稍后移至更整洁的地方。
地下城 NPC 现在在旅行菜单上有所区分,即绿色 = 哥布林、紫色 = 小鬼、蓝色 = 史莱姆、红色 = 鬼。
顽皮小鬼的第三种药水现在是从三个随机选项中挑选的。+攻击/防御/暴击伤害
+3个新生物群系,超级有利的“黄金大地”,超级危险的“噩梦”,超级秘密的“??????”
“雷霆平原”、“下水道”、“黄金之地”和“噩梦”生物群系现在分别在第 15、30、45 和 60 层才会出现,除非你遇到新的黑色骷髅事件之一。
深渊生物群落现在对宝箱有 +0.5x 战利品修正值。
活动宝箱奖励现在与您赚取的货币总额成比例
为非常大的数字添加科学记数法
你不能再重复使用激活的法术
敌方生命值缩放和战利品袋内容加倍。为了弥补早期游戏速度较慢的感觉,敌人在开始新游戏时的生命值会减少,以让玩家轻松进入游戏循环。
将默认最大战利品袋承载能力提高 5 倍。当达到最大战利品时,战斗日志中现在会出现一条通知
具有负元素抗性的敌人不再吸收所述元素。足够多的人认为这是一个值得删除的错误。
杂项/修复:
降低矿石掉落率
在大量数字中添加逗号以增强可读性
修复了公会奖励不提供电子水晶、瑟银、绿宝石或精金的问题。
地下城开始时保证回避率重置为 0
添加了从花园访问城市的按钮
改进了一些内部编码,使其更容易通过躲避来重击敌人。
奥菲莉亚在第三次出去玩后,在游戏的漫游部分变得更有礼貌
添加了奥菲莉亚后入式和俯卧位场景的重播
错别字修复
社保预览:
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揭开未知的面纱V0.7.0 汉化版
游戏介绍:
欢迎来到一个翻转剧本的游戏,让你处于一个被忽视的、无能为力的世界知名传奇英雄的双胞胎的境地。
但抓紧,因为这次冒险发生了诱人的转折。
邪恶的恶魔女王对你施放的诅咒将你带入一个强烈唤醒的领域,并具有一系列其他的潜在影响,这取决于你是选择扮演futanari、femboy还是其他身份。
对你来说幸运的是,有一整个女仆的庄园随时待命,随时准备满足你的各种需求。
更新日志:
0.7.0:
庄园/故事:
添加了 Hazel 的下一个聚会场所 +2 性爱场景。+4 HCG
添加了奥菲莉亚的下一个聚会场所 +2 性爱场景 +3 HCG
添加了 Emi 的下一个聚会场所:+1 性爱场景 +2 HCG
添加了 Lyra 的下一个聚会点 +1 性爱场景 +2 HCG
+1 新晨间活动
为 Aurora、Lyra 和 Lady Balethorn 添加了新聊天
+29,000 字(总计 191,322)
+2 个新地下城 NPC,包含 4,000 字的纯粹性爱场景。
城市中+3个新的城镇居民NPC,这些角色目前只向玩家打招呼,但计划对城市和那里的建筑物进行一些重大更新。
+2 新秘密服装,极光猫和榛子女巫,分别在榛子第三次和第二次外出后解锁。
解锁后将莉莉的派对礼服添加到衣柜中
地下城/游戏玩法:
+3 稀有“金心活动”
+3 稀有“黑骷髅事件”
+2 个新地下城 NPC。史莱姆少女和鬼少女。+2 性爱场景
+1 新法术“占卜”,莱拉用来揭示敌人弱点的黑暗法术。
统计屏幕:添加了 50 多种不同统计数据的综合日志,例如造成的伤害、发现的箱子、施放的咒语等。目前它位于卧室菜单上,但计划稍后移至更整洁的地方。
地下城 NPC 现在在旅行菜单上有所区分,即绿色 = 哥布林、紫色 = 小鬼、蓝色 = 史莱姆、红色 = 鬼。
顽皮小鬼的第三种药水现在是从三个随机选项中挑选的。+攻击/防御/暴击伤害
+3个新生物群系,超级有利的“黄金大地”,超级危险的“噩梦”,超级秘密的“??????”
“雷霆平原”、“下水道”、“黄金之地”和“噩梦”生物群系现在分别在第 15、30、45 和 60 层才会出现,除非你遇到新的黑色骷髅事件之一。
深渊生物群落现在对宝箱有 +0.5x 战利品修正值。
活动宝箱奖励现在与您赚取的货币总额成比例
为非常大的数字添加科学记数法
你不能再重复使用激活的法术
敌方生命值缩放和战利品袋内容加倍。为了弥补早期游戏速度较慢的感觉,敌人在开始新游戏时的生命值会减少,以让玩家轻松进入游戏循环。
将默认最大战利品袋承载能力提高 5 倍。当达到最大战利品时,战斗日志中现在会出现一条通知
具有负元素抗性的敌人不再吸收所述元素。足够多的人认为这是一个值得删除的错误。
杂项/修复:
降低矿石掉落率
在大量数字中添加逗号以增强可读性
修复了公会奖励不提供电子水晶、瑟银、绿宝石或精金的问题。
地下城开始时保证回避率重置为 0
添加了从花园访问城市的按钮
改进了一些内部编码,使其更容易通过躲避来重击敌人。
奥菲莉亚在第三次出去玩后,在游戏的漫游部分变得更有礼貌
添加了奥菲莉亚后入式和俯卧位场景的重播
错别字修复
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