AnimationController非官方更新2.2.6_20210606增加惰性跟踪
在工作室中点击"-",(大键盘的减号,调出本插件.可以在插件管理器中修改快捷键)本插件主要是为了工作室做自定义动画.
2.2.6
增加惰性跟踪
2.2.5
一.增加随机切换摄像机,(在工作室添加2个以上摄像机,插件就可以随机切换)
二.随机脖子增加设置功能,物体跟踪增加可见跟踪
三.加大一些参数界限,修复很多算法问题,修复很多bug.现在基本是稳定版了.
https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/2af1444154330fcebb6442573d12c1bd.png
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https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/9961aebd0cb0ccd6ceeb5fc9d1031b9e.png==================================================
2.2.4
这次更新可能与前一个版本存档不兼容,如果存在不兼容实在抱歉.
直接点击对应模块的绑定按钮,有提示
一.增加物体跟随物体功能
二.随机动画速度,可以手动调整为0,来暂停随机,手动调整为非0会继续随机
三.增加人物脸部,脖子,眼神,手部,随机动画
四.增加随机显示人物,[鼻,左胸,右胸,下腹3]这4处骨骼下的物体.(当人物速度超过最大速度的80%,其下的物体就会显示出来,否则会隐藏)
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2.2.3
1.兼容原版作者的2.2
2.优化算法,很多人的时候不卡
3.增加2个模块功能,
一:随机动画速度,
使用方法:选中一个活塞,点击绑定,然后活塞的速度就会随机变化.
间隔(1-99) :间隔多久变化一次速度,比如5秒随机变化一次; 切换(1-99) :不同速度之间切换时间,比如由0变为1需要多久 速度(0-9):就是在设定范围内变化
二:人物动画速度与声音追随
使用方法:选择一个人物与一个活塞,点击绑定.然后人物的动画速度就会跟随活塞的动画速度,并且人物动画快时播放靠后声音,慢时播放靠前声音
人物先要设置一个动画,人物声音,再在界面上调整好顺序.
基础速度(0-9):人物最低速度, 最大速度(0-9):人物最大速度 跟随百分比(-10-10):跟随绑定物体变化百分比
三:摄像机跟踪
使用方法:选择一个人物与一个摄像机,点击绑定. 摄像机就会跟随人物移动.用于跳舞跟拍,剧情制作人物移动时的镜头跟踪.
角度:摄像机旋转对准人物, 跟随:摄像机通过移动对准人物
参数很多,多测试就明白效果,绑定的时候停止运动,并重置坐标,避免错位
设置好姿势,随机动画与人物跟随配合好,就可以实现快慢随机的动画,声音也会同步快慢变化
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2.2.2
1.全汉化,
2.联动百分比,联动百分比范围-10到10之间,1为与运动物体同步,0-1为降幅度跟随,1-10为倍幅度跟随,负值为反方向跟随(注意眼睛,脖子该参数全部无效)
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官方AnimationControlle是由KK_Plugins大佬做的,我用了下,思路很不错,但是使用下来十分不人性化.
1.绑定多少关节就要创建多少文件夹
2.文件夹与关节绝对同步,这点十分不友好
3.关节需要一个一个绑定,
所以我修改了一下,
1.现在关节绑定为相对位置同步,这样一个60关节,一个文件夹,可以控制多种动画绑定,而且文件夹不用去对关节位置.
2.增加多选关节,同时绑定同一文件夹
3.增加插件窗口拖动功能.(由于技术原因不能直接拖动,要么按F2,调出帮助界面,或者锁定镜头,或者切换到摄像机视角.就可以拖动了),快捷键默认还是减号.
4.最重要功能,联动百分比,联动百分比范围-10到10之间,1为与运动物体同步,0-1为降幅度跟随,1-10为倍幅度跟随,负值为反方向跟随(注意眼睛,脖子该参数全部无效)
5.没有标识,版权属于原作者The copyright belongs to the original author
直接看图,简单设置可以实现运动物体穿透人物,都绑定同一文件夹上,但是运动幅度不一样,这样动画多样性增加很多.
1.图一物体在开始阶段,人物关节也在开始阶段
2.图二,物体在结束位置,人物关节也结束位置,绑定同一文件夹但运动幅度不一致,
3.图三,绑定说明
安装说明
插件放到 BepInEx\plugins 目录下,压缩包内有3个dll,AI,HS2,KK,选择对应游戏的dll,放一个就可以了
本来想提交代码给原作者的,但是不知什么原因,就是不能提交,所以先发出来大家测试,
插件是GPL-3.0 License协议,原作者觉得值得更新,留言即可,我会发出源代码.
最新2.2.6
汉化
https://aixiagame.lanzouj.com/iyFmQzvapde
英文
https://aixiagame.lanzouj.com/iXi99zvapcd
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